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Langages de programmation   
  ... à objets  champs / méthodes  le quoi / le comment
  ... impératifs séquence / assignation / conditions / boucles

changement d'état

le comment

... déclarative


 
... fonctionnels empilage de fonctions

évaluation de fonctions

le quoi

... descriptive   le quoi
... logique  
... par contrainte  
  ... concurrents  disjointe / compétitive / coopérative  
... ... ... ...

https://www.info.ucl.ac.be/~pvr/paradigmsDIAGRAM.pdf

http://ser-info-02.ec-nantes.fr/users/info3/weblog/0e335/Paradigmes_de_programmation_generalites_et_exemple.html

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N
Premier temps : un tour d'horizon des manières qu'ont les interfaces de communiquer entre elles. L'utilité des passerelles entre ces interfaces devrait apparaître clairement. Deuxième temps (à continuer) : le modèle OSI pour « s'approprier » ces interfaces.<br /> Troisième temps (à éventuellement approfondir) : L'intelligence artificiel, quel sens donner à la sensibilité de ces programmes ? Le sur-humanisme ...
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